# bio
Ingénieure en Géométrie et Informatique Graphique, je conçois et développe des outils et systèmes 3D en C++. Passionnée par les moteurs, la géométrie et la culture jeu vidéo, j’aime comprendre comment et pourquoi la 3D fonctionne sous le capot ✨
# compétences
C++PythonOpenGLVulkan
# échanges
ConférenceRelecture CV
# profil-speakeuse
Sujets
3DWomen in GamesReal time renderingGeometry processingGPU programming
- Remote possible
# autres-profils